Challenge Editor haalt Ryse: Son of Rome-lancering niet
Het voordeel van een digitaal tijdperk is dat je eventueel nog wel wat features kan toevoegen na de release. Ook bij Ryse: Son of Rome lijkt dat noodzakelijk te zijn, want de Challenge Editor zal de lancering van het spel niet halen. Hiermee kan je zelf mappen combineren en evenementen creëren om zo in de multiplayer te gebruiken.
"Momenteel zijn we aan het bespreken wanneer we het zullen lanceren", laat Michael Smart weten. Er zal sowieso SmartGlass-ondersteuning in de modus zitten, maar er wordt niet gezegd of dat de reden is dat men het niet kan afwerken voor de lancering. Op zich hoeft dit voor de Belgische en Nederlandse gamers geen probleem op te leveren, aangezien de console hier pas volgend jaar zal verschijnen en de modus tegen dan ongetwijfeld al klaar is.